1980 Jeux d’arcade – Domination vidéo

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Les jeux d’arcade de 1980 ont prouvé que le marché du jeu deviendrait énorme dans le monde entier dans les années à venir sans aucun signe d’arrêt. Ceci, bien sûr, était extrêmement évident dans la sortie du jeu le plus rentable de tous les temps. Cela a également été annoncé le premier personnage de mascotte. Pac-Man était un phénomène international qui a également inauguré le genre de poursuite dans le labyrinthe, introduit des bonus, présenté des cinématiques et ouvert le jeu à un public féminin. Les jeux d’arcade d’avant 1980 ont montré leurs prouesses technologiques et leur imagination à travers des jeux tels que Pong et Space Invaders. Cependant, les jeux de 1980 ont montré au monde combien d’argent devait être fait dans cette arène.

L’essor de la technologie

Pour voir jusqu’où nous sommes allés dans le domaine du jeu vidéo, il suffit de regarder en arrière dans les années 1980 pour voir jusqu’où nous sommes allés. Les jeux d’arcade de 1980 ouvrent la voie à des jeux standardisés pour les décennies à venir. Namco a sorti un autre concurrent dans l’arène des jeux d’arcade de 1980. Rally-X est devenu le premier jeu à introduire un tour bonus et une fonctionnalité de défilement multidirectionnel. Universal sort Space Panic que beaucoup citent comme étant le premier jeu de plateforme. Nintendo lance Radar Scope qui présente une fausse perspective 3D à la troisième personne. Atari lance Battlezone qui a ensuite été utilisé pour l’entraînement militaire américain (avec quelques améliorations, bien sûr. Ce ne sont là que quelques-unes des avancées en matière de jeu qui ont été introduites dans les jeux vidéo de 1980.

Pac-Man est roi

Même après toutes les avancées de jeu mentionnées ci-dessus dans d’autres jeux d’arcade de 1980, Pac-Man reste le meilleur de sa catégorie. Il a fallu le jeu traditionnel à ce point et a non seulement introduit de nombreuses fonctionnalités jamais vues auparavant, mais il a franchi les lignes de vente au détail en ayant le premier personnage mascotte du jeu dans l’histoire. Il y avait des boîtes à lunch Pac Man, des jouets en peluche Pac Man, des cahiers Pac Man, des affiches Pac Man, des émissions de télévision Pac Man. Namco a pris sa place en tant que grand-père du jeu d’arcade. Ils nous ont montré non seulement comment innover et renouveler constamment, mais aussi comment vendre votre innovation de manière croisée sur plusieurs marchés de détail. C’est à cause des jeux d’arcade de 1980 que nous voyons le marché du jeu vidéo comme nous le voyons aujourd’hui.

Une préfiguration des choses à venir

Dans les années et décennies à venir, les entreprises prendront l’exemple de Namco et l’utiliseront comme base pour tous leurs futurs projets. Le plan de Namco était le modèle d’or. En termes simples, les jeux d’arcade de 1980 établissent la norme.

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Source by Billy Mike

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